Как динамически инициализировать переменную (и), т. Е. Не являющуюся постоянной, в объявлении класса, которое будет вызываться / использоваться без необходимости создания экземпляра объекта, такого как конструктор для вызова функции-члена, немедленно возвращается в функцию?
Естьдолжны быть рядом с этой переменной (переменными) в этом классе, быть постоянным членом.
enum Value :int { NO,LOW,MED,HIGH };
template<Value V> class valuation {
public:
valuation(const ints) : pos(s) {};
valuation(int a, int b, int c) : j(a), k(b), l(c) {};
value() {
if (!V)
return (j+k+l) * pos;
}
private:
const int pos;
int j,k,l;
};
int a_function(int s) {
return valuation<NO>(s).value(); // no need object at all
}
int main() {
// somehow in run-time j, k, l has been given 1,2,3, or other valid values
int v = a_function(7) // e.g.
}
Заранее спасибо