Flutter не может загрузить ресурс изображения на физическое устройство (но при эмуляторе он просто загружается) - PullRequest
0 голосов
/ 11 октября 2019

Я создаю приложение-флаттер, и изображение актива не загружается, когда я запускаю приложение на моем телефоне, но оно прекрасно загружается, когда я запускаю приложение на эмуляторе.

Вот ошибка, которую я получаю:

> I/flutter (26364): ══╡ EXCEPTION CAUGHT BY IMAGE RESOURCE SERVICE
> ╞════════════════════════════════════════════════════ I/flutter
> (26364): The following assertion was thrown resolving an image codec:
> I/flutter (26364): Unable to load asset: images/diamond.png I/flutter
> (26364): I/flutter (26364): When the exception was thrown, this was
> the stack: I/flutter (26364): #0      PlatformAssetBundle.load
> (package:flutter/src/services/asset_bundle.dart:221:7) I/flutter
> (26364): <asynchronous suspension> I/flutter (26364): #1     
> AssetBundleImageProvider._loadAsync
> (package:flutter/src/painting/image_provider.dart:464:44) I/flutter
> (26364): <asynchronous suspension> I/flutter (26364): #2     
> AssetBundleImageProvider.load
> (package:flutter/src/painting/image_provider.dart:449:14) I/flutter
> (26364): #3      ImageProvider.resolve.<anonymous closure>.<anonymous
> closure>.<anonymous closure>
> (package:flutter/src/painting/image_provider.dart:316:48) I/flutter
> (26364): #4      ImageCache.putIfAbsent
> (package:flutter/src/painting/image_cache.dart:160:22) I/flutter
> (26364): #5      ImageProvider.resolve.<anonymous closure>.<anonymous
> closure> (package:flutter/src/painting/image_provider.dart:316:25)
> I/flutter (26364): (elided 13 frames from package dart:async)
> I/flutter (26364): I/flutter (26364): Image provider:
> AssetImage(bundle: null, name: "images/diamond.png") I/flutter
> (26364): Image key: AssetBundleImageKey(bundle:
> PlatformAssetBundle#5b025(), name: "images/diamond.png", I/flutter
> (26364):   scale: 1.0) I/flutter (26364):
> ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════

А вот мой pubspec.yaml

flutter:
  uses-material-design: true
  assets:
    - images/

Вот файл main.dart:

import 'package: flutter / material.dart ';

void main() {
  runApp(
    MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          backgroundColor: Colors.blueGrey[900],
          title: Text('Picture Motivation'),
        ),
        body: Center(
          child: Image(
            image: AssetImage('images/diamond.png'),
          ),
        ),
      ),
    ),
  );
}

Что сбивает с толку, так это то, что изображение корректно загружается в эмуляторе, а не на физическом устройстве. Любая подсказка?

Большое спасибо.

1 Ответ

1 голос
/ 11 октября 2019

Делайте это шаг за шагом, и это должно работать просто отлично. По сути, вы делаете это неправильно.

  1. Поместите изображения в папку активов, чтобы корень был assets/diamond.png
  2. Или если у вас есть другая папка вваша папка активов, images, тогда корень будет assets/images/diamond.png

pubspec.yaml

flutter:
   uses-material-design: true
   //you have to give the proper path in order to get the image in your UI
   assets: 
     - assets/images/diamond.png

код пользовательского интерфейса:

//this is how your image calling work, you just have to copy the path, same as pubspec.yaml
Center(
   child: Image(
      image: AssetImage('assets/images/diamond.png'),
   )
)

Я уверен, что вы сможете получить изображение сейчас. Дайте мне знать, если это поможет.

...