SoundPool воспроизводит звук с помощью петли, останавливается, когда воспроизводится много звуков - PullRequest
0 голосов
/ 04 октября 2019

У меня есть звуковой пул с некоторыми SFX, один из них - это звук, который должен постоянно воспроизводиться в цикле. Он отлично работает, когда только несколько звуков воспроизводятся одновременно, но если 20-30 звуков воспроизводятся за 100-200 мс, тогда пул звуков автоматически останавливает мой цикл, не печатая ничего в logcat.

Как это можнобыть решенным?

soundPool.play(soundID, getSoundEffectsVolume(), getSoundEffectsVolume(), 0, 1, 1);

Другие звуки воспроизводятся так же, но без 1 в параметре петли

...