Можем ли мы использовать MTLRenderPipelineState & MTLDepthStencilState в многопоточном режиме? - PullRequest
0 голосов
/ 06 ноября 2019

Можем ли мы использовать MTLRenderPipelineState & MTLDepthStencilState в многопоточном режиме? Я имею в виду, может ли в потоке A назначить MTLRenderPipelineState для RenderCommandEncoder и в то же время из потока B назначить также этот MTLRenderPipelineState другому RenderCommandEncoder? то же самое для MTLDepthStencilState

1 Ответ

1 голос
/ 06 ноября 2019

Да. Металлические объекты состояния являются неизменными и безопасными для использования в потоках.

...