Я вручную встроил среду Google Sign In в приложение iOS с файлами .bundle и .framework.
После добавления Mac в качестве цели развертывания с самыми последними версиями Xcode и macOS Catalina я получаюследующее сообщение об ошибке при попытке запустить приложение на Mac.
Сборка для Mac Catalyst, но связанная структура GoogleSignIn.framework была создана для iOS + iOS Simulator. Вам может потребоваться ограничить платформы, для которых эта платформа должна быть связана в целевом редакторе, или заменить ее XCFramework, поддерживающим обе платформы.
Могу ли я как-то решить эту проблему? Или мне нужно подождать, пока Google выпустит новую версию фреймворка, совместимого как с iOS, так и с macOS?