Я пытаюсь использовать веб-службы RESTful в Unity3d с помощью сетевого интерфейса Unity Engine. После этого видео https://youtu.be/TrOLTrIX9Yk?t=289 Но я получаю «Аргумент 1: невозможно преобразовать из« System.Collections.IEnumerable »в« строку »» https://i.imgur.com/Q0ltU6X.png
Попытка «использования веб-служб RESTful вUnity3d и узнайте, как использовать Unity Engine Networking API ", используя мой собственный Rest Api, следуя этому видео https://www.youtube.com/watch?v=TrOLTrIX9Yk, на этом этапе видео https://youtu.be/TrOLTrIX9Yk?t=289 Я заблудился
Попробовал посмотреть,это была моя версия Unity, поэтому я скачал 2018.1.1f1 (которую Дилмер использовал в своем видео). Произошла та же ошибка.
//RestClient.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class RestClient : MonoBehaviour
{
private static RestClient _instance;
public static RestClient Instance
{
get
{
if (_instance == null)
{
_instance = FindObjectOfType<RestClient>();
if (_instance == null)
{
GameObject go = new GameObject();
go.name = typeof(RestClient).Name;
_instance = go.AddComponent<RestClient>();
DontDestroyOnLoad(go);
}
}
return _instance;
}
}
public IEnumerable Get(string url)
{
using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get(url))
{
yield return www.SendWebRequest();
if (www.isNetworkError)
{
Debug.Log(www.error);
}
else
{
if (www.isDone)
{
string jsonResult = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(www.downloadHandler.data);
Debug.Log(jsonResult);
}
}
}
}
}
//Game_URL.cs
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Game_URL : MonoBehaviour
{
public string WEB_URL = "";
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
StartCoroutine(RestClient.Instance.Get(WEB_URL));
}
}
Ожидаемый фактический результат при получении вывода консоли моего MeshData simular в:
https://i.imgur.com/5RcDt2H.png https://i.imgur.com/FheOSWL.png