В настоящее время я разрабатываю игру, в которой у меня есть imageView, который я постепенно масштабирую и вращаю в конце. Я хочу получить размер изображения и его координаты в конце масштабирования, который необходим для трехмерного поворота изображения, которое необходимо перерисовать и применить к нему поворот.
Я использую
if(ravanImage.center.y>=300&&ravanImage.center.y<=370)
{
ravanImage.transform = CGAffineTransformScale(ravanImage.transform, 0.98, 0.98);
}
if(ravanImage.center.y>=230&&ravanImage.center.y<=299)
{
ravanImage.transform = CGAffineTransformScale(ravanImage.transform, 0.98, 0.98);
}
if(ravanImage.center.y>=150&&ravanImage.center.y<=229)
{
ravanImage.transform = CGAffineTransformScale(ravanImage.transform, 0.98, 0.98);
}
для масштабирования изображения в течение трех интервалов координат. Каждый раз, когда он входит в цикл if, он уменьшается в размере. Эта анимация в основном предназначена для стрелки, которую я хочу показать как удаляющуюся от нас внутри экрана. Я хочу получить последнюю статистику изображения после последнего масштаба.
Кто-нибудь может мне помочь?