Я новичок в Unity, все вроде бы нормально, но я теряюсь, когда пользуюсь
ResolvedParameter в Unity.
Погуглил и посмотрел на MSDN, но все еще не может понять, когда его использовать.
У вас есть простой пример, который может проиллюстрировать его использование.
Большое спасибо за вашу помощь