Я пытаюсь создать проект C / C ++ с использованием Socket Programming.
Для этого мне нужно, чтобы клиент и сервер отправляли друг другу индекс массива туда и обратно.
ИтакЗатем клиент будет индексировать массив, а сервер отправит еще один индекс массива, пока игра не закончится. (Да, мы пытаемся создать игру.)
Я написал (скопировал из gfg) код для него, но он не работает должным образом.
Сервер по какой-то причине не получилвторое сообщениеИтак, мы застряли в тупике.
Есть идеи, что я сделал не так?
Server.cpp
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#define PORT 8080
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
int server_fd, new_socket, valread;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};
char *msg = "0";
// Creating socket file descriptor
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0)
{
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// Forcefully attaching socket to the port 8080
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT,
&opt, sizeof(opt)))
{
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons( PORT );
// Forcefully attaching socket to the port 8080
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address,
sizeof(address))<0)
{
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (listen(server_fd, 3) < 0)
{
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address,
(socklen_t*)&addrlen))<0)
{
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
int i=0;
while(i<10)
{
valread = read( new_socket , buffer, 1024);
printf("%s\n",buffer );
send(new_socket , msg , strlen(msg) , 0 );
printf("Message sent\n");
i++;
}
return 0;
}
Client.cpp
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#define PORT 8080
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
int sock = 0, valread;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *msg="0";
char buffer[1024] = {0};
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{
printf("\n Socket creation error \n");
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
// Convert IPv4 and IPv6 addresses from text to binary form
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr)<=0)
{
printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
return -1;
}
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
{
printf("\nConnection Failed \n");
return -1;
}
int i=0;
while(i<10)
{
send(sock , msg , strlen(msg) , 0 );
printf("Message sent\n");
valread = read( sock , buffer, 1024);
printf("%s\n",buffer );
i++;
}
return 0;
}
Редактировать: Было бы здорово, если бы кто-нибудь сказал мне, как отправить целое число вместо строки.