У меня есть сценарий ScriptableObject
с именем Level
, внутри сценария уровня у меня есть список GameObjects и переменная bool с именем introduceNewEnemies
.
Я пытаюсь сделать следующее:Я хочу включить этот Список игровых объектов, когда переменная bool включена, и Скрыть / Серая (мы не можем добавить к ней элементы), когда она выключена, с помощью пользовательских методов инспектора Unity или ящиков свойств. Это сложно сделать?