def print_kart(kart):
for rad in kart:
print(" ".join(rad))
def oppdater_kart(spillerX, spillerY, monsterX, monsterY):
kart = []
gridline = []
for y in range(10):
gridline.append(".")
for x in range(10):
kart.append(list(gridline))
kart[spillerY][spillerX]= '\U0001f600' #smiley
kart[monsterY][monsterX] = '\U0001f47A' #goblin
print_kart(kart)
def flytt_spiller(bevegelse, spillerX, spillerY):
if bevegelse == "w":
spillerY -=1
elif bevegelse == "a":
spillerX -=1
elif bevegelse == "s":
spillerY +=1
elif bevegelse == "d":
spillerX +=1
else:
print('push wasd to move ')
return spillerY, spillerX
def oppgave4():
spillerX=1
spillerY=2
monsterX=3
monsterY=4
oppdater_kart(spillerX, spillerY, monsterX, monsterY)
bevegelse = input('move: ')
flytt_spiller(bevegelse, spillerX, spillerY)
oppdater_kart(spillerX, spillerY, monsterX, monsterY)
oppgave4()
Итак, я пытаюсь реализовать flytt_spiller()
в oppgave4()
, чтобы смайлик двигался в соответствии с input(w/a/s/d)
.
Как я могу получить значение spillerX/spillerY
в flytt_spiller()
, затем изменить его, а затем вернуть новое значение в oppgave4()
?