Рекурсивный вызов потока Akka Streams - PullRequest
0 голосов
/ 24 октября 2019

Я пытаюсь реализовать пейджинг с использованием Akka Streams. В настоящее время у меня есть

case class SomeObject(id:Long, next_page:Option[Map[String,String]])
def chainRequests(uri: Uri): Future[Option[(Uri, T)]] = {
    if (uri.isEmpty) return Future.successful(None)
    val response: Future[Response[T]] = sendWithRetry(prepareRequest(HttpMethods.GET, uri)).flatMap(unmarshal)
    response.map { resp =>
      resp.next_page match {
        case Some(next_page) => Some(next_page("uri"), resp.data)
        case _ => Some(Uri.Empty, resp.data)
      }
    }
  }
Source.single(SomeObject).map(Uri(s"object/${_.id}")).map(uri => Source.unfoldAsync(url)(chainRequest)).map(...some processing goes here)

Проблема заключается в том, что если я делаю source.take (1000), а подкачка страниц содержит много элементов (страниц), то нисходящий поток не получает новые элементы, пока не завершится Source.unfoldAsync.

Я пытался использовать циклы в потоках, как

val in = builder.add(Flow[Uri])
val out = builder.add[Flow[T]]

val partition = b.add(Partition[Response[T]](2,r => r.next_page match {case Some(_)=>1; case None => 0}))
val merge = b.add(Merge[Response[T]],2)
in ~> mergeUri ~> sendRequest ~> partition
      mergeUri.preferred <~ extractNextUri <~ partition.out(1)
      partition.out(0) ~> Flow[Response[T]].map(_.data) ~> out
FlowShape(in.in, out.out)

Но приведенный выше код не работает.

Я застрял в создании собственного GraphStage. UnfoldAsync берет первый элемент, но в решении Flow у меня нет «первого» элемента. Какие-либо предложения?

Спасибо

1 Ответ

0 голосов
/ 29 октября 2019

Нашел решение с написанием собственного GraphStage

final class PaginationGraphStage[S <: Uri, E](f: S => Future[Option[(S, E)]])(implicit ec: ExecutionContextExecutor)
  extends GraphStage[FlowShape[S, E]]{
  val in: Inlet[S] = Inlet[S]("PaginationGraphStage.in")
  val out: Outlet[E] = Outlet[E]("PaginationGraphStage.out")
  override val shape: FlowShape[S, E] = FlowShape.of(in, out)

  override def createLogic(inheritedAttributes: Attributes): GraphStageLogic =
    new GraphStageLogic(shape) with OutHandler with InHandler {
      private[this] var state: S = _
      private[this] var inFlight = 0
      private[this] var asyncFinished = false
      private[this] def todo: Int = inFlight

      def futureCompleted(result: Try[Option[(Uri, E)]]): Unit = {
        inFlight -= 1
        result match {
          case Failure(ex) => fail(out, ex)
          case Success(None) =>
            asyncFinished = true
            complete(out)
          case Success(Some((newS: S, elem: E))) if !newS.isEmpty =>
            push(out, elem)
            state = newS
          case Success(Some((newS: Uri, elem: E))) =>
            push(out, elem)
            asyncFinished = true
            if (isAvailable(in)) getHandler(in).onPush()
            else completeStage()
        }
      }

      private val futureCB = getAsyncCallback(futureCompleted)
      private val invokeFutureCB: Try[Option[(S, E)]] => Unit = futureCB.invoke

      private def pullIfNeeded(): Unit = {
        if (!hasBeenPulled(in)) tryPull(in)
      }
      override def onUpstreamFinish(): Unit = {
        if (todo == 0) completeStage()
      }

      def onPull(): Unit = {
        if (state != null) {
          asyncFinished = false
          inFlight += 1
          val future = f(state)
          future.value match {
            case None => future.onComplete(invokeFutureCB)
            case Some(v) => futureCompleted(v)
          }
        } else {
          pullIfNeeded()
        }
      }

      override def onPush(): Unit = {
        if (state == null) {
          inFlight += 1
          state = grab(in)
          pullIfNeeded()
          getHandler(out).onPull()
        }
        if (asyncFinished) {
          inFlight += 1
          state = grab(in)
          pullIfNeeded()
        }
      }
      setHandlers(in, out, this)
    }
}
...