У меня есть программа, которая должна проходить через вложенный массив. После каждого элемента массива for loop
должен подождать время и затем перейти к следующему элементу.
Программа должна немедленно остановиться, если булево значение передается в канал, переданный этой программе с помощью оператора select. ,Немедленно означает остановить цикл for для вложенного массива и остановить время ожидания / длительности для обработки следующего элемента.
На данный момент у меня есть что-то вроде следующего:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type listEntry struct {
text string
duration time.Duration
}
func timeTrack(start time.Time, name string) {
elapsed := time.Since(start)
fmt.Printf("%s took %s\n", name, elapsed)
}
func main() {
defer timeTrack(time.Now(), "move")
fmt.Println("-- START --")
var list [2][10]*listEntry
var sublist [10]*listEntry
sublist[0] = &listEntry{"0.0.", time.Duration(2 * time.Second)}
sublist[1] = &listEntry{"0.1.", time.Duration(3 * time.Second)}
sublist[2] = &listEntry{"0.2.", time.Duration(4 * time.Second)}
sublist[3] = &listEntry{"0.3.", time.Duration(9 * time.Second)}
sublist[4] = &listEntry{"0.4.", time.Duration(32 * time.Second)}
sublist[5] = &listEntry{"0.5.", time.Duration(21 * time.Second)}
sublist[6] = &listEntry{"0.6.", time.Duration(19 * time.Second)}
sublist[7] = &listEntry{"0.7.", time.Duration(11 * time.Second)}
sublist[8] = &listEntry{"0.8.", time.Duration(9 * time.Second)}
sublist[9] = &listEntry{"0.9.", time.Duration(6 * time.Second)}
list[0] = sublist
var sublist2 [10]*listEntry
sublist2[0] = &listEntry{"1.0.", time.Duration(2 * time.Second)}
sublist2[1] = &listEntry{"1.1.", time.Duration(20 * time.Second)}
sublist2[2] = &listEntry{"1.2.", time.Duration(12 * time.Second)}
sublist2[3] = &listEntry{"1.3.", time.Duration(9 * time.Second)}
sublist2[4] = &listEntry{"1.4.", time.Duration(32 * time.Second)}
sublist2[5] = &listEntry{"1.5.", time.Duration(21 * time.Second)}
sublist2[6] = &listEntry{"1.6.", time.Duration(19 * time.Second)}
sublist2[7] = &listEntry{"1.7.", time.Duration(11 * time.Second)}
sublist2[8] = &listEntry{"1.8.", time.Duration(9 * time.Second)}
sublist2[9] = &listEntry{"1.9.", time.Duration(6 * time.Second)}
list[1] = sublist2
finish := make(chan bool)
go move(list, finish)
time.Sleep(10 * time.Second)
fmt.Println("-> FINISH CHAN")
// finish <- true
close(finish)
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println("-- FINISHED --")
}
func move(list [2][10]*listEntry, finish chan bool) {
for index := 0; index < len(list); index++ {
fmt.Printf("List: %d\n", index)
for sublistIndex := 0; sublistIndex < len(list[index]); sublistIndex++ {
fmt.Printf("Sublist: %d.%d - %v\n", index, sublistIndex, list[index][sublistIndex].duration)
select {
case <-finish:
fmt.Println("move: finish 2")
return
case <-time.After(list[index][sublistIndex].duration):
continue
}
// time.Sleep(list[index][sublistIndex].duration)
}
}
}
Ссылка на игровую площадку Go: Go Playground Пример кода
Выходное значение выглядит следующим образом:
-- START --
Go ...
List: 0
Sublist: 0.0 - 2s
Sublist: 0.1 - 3s
Sublist: 0.2 - 4s
Sublist: 0.3 - 9s
-> FINISH CHAN
move: finish 2
-- FINISHED --
move took 11.0005366s
Таким образом, время выполнения в основном соответствует ожидаемому времени. Ждем в основной ветке. Отлично!
Но реализация выглядит не очень красиво. Ребята, у вас есть хорошая идея структурировать код более элегантным способом? Первый for loop
и первый оператор выбора вообще необходимы?