Как автоматически выбрать размер экрана в OpenGL - PullRequest
0 голосов
/ 31 октября 2019

У меня 2 экрана. 1 - 1920 * 1080, а 2 - 1024 * 768. Когда дисплей 2 обнаружен, мой вывод OpenGL должен быть запущен на этом дисплее.

Я пытался с glutInitWindowPostion (500,100), но когда экран 2 не обнаруживается во время, вывод не будет отображаться на дисплее 1. Кроме того, я пытаюсь glutFullScreen (), но он не работает.

Как сделатьdo?

Я использую библиотеку Glut для отображения окна. Я использую Windows 7.

1 Ответ

0 голосов
/ 31 октября 2019

Переключиться на библиотеку управления окном / контекстом с поддержкой перечисления, например GLFW или SDL .

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...