Не удалось загрузить DLL. Указанный модуль не найден - PullRequest
0 голосов
/ 18 октября 2019

У меня есть некоторый код, который я написал в golang (на ubuntu) и попытался упаковать как exe для Windows, но, к сожалению, из-за некоторых зависимостей cgo от проекта github, мне пришлось собрать свой пакет как dll согласноэтот ответ https://stackoverflow.com/a/49079049/4750381, поскольку он не будет компилироваться как исполняемый exe-файл для Windows (даже с использованием MinGw).

Моя строка компиляции была:

GOOS = windows GOARCH = 386 CGO_ENABLED = 1 CC = i686-w64-mingw32-gcc go build -buildmode = c-shared -o main.dll main. go

Код моего основного пакета выглядит следующим образом:

package main

import (
    "C"
    "fmt"

    console "github.com/AsynkronIT/goconsole"
    "github.com/AsynkronIT/protoactor-go/actor"
    "path/to/repo"
)

const cfgPath string = "./config.json"

func main() {
    fmt.Println("from main")
}

func dllRun() {
    // Used for running the test and various other operations, thus generally all lines except 1 will be commented out

    ctx := actor.EmptyRootContext
    props := actor.PropsFromProducer(testmachine.NewTestMachine(cfgPath))
    pid, err := ctx.SpawnNamed(props, "tm")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer func() { // run after the read line fucntion executes and terminates the program
        ctx.Poison(pid)
    }()
    console.ReadLine()
}

Я написал другой скрипт go (с использованием Windows на этот раз), чтобы попытаться загрузить и прочитать этот файл DLL:


import (
    "syscall"
)

func main() {
    myDLL := syscall.NewLazyDLL("C:/Users/konyenso/Documents/DLLOpener/main.dll")
    mainCall := myDLL.NewProc("dllRun")

    ret, _, err := mainCall.Call()
    if err != nil {
        panic(err) // calling myDLL.mainCall failed
    }

    if ret == 0 {
        print("Could not set the desired attributes")
        // TODO: call GetLastError to get more information
    }

    print("OK")
}

Но теперь я всегда получаю сообщение об ошибке ниже, хотя мой путь к файлу в порядке:

panic: Failed to load C:/Users/konyenso/Documents/DLLOpener/main.dll: The specified module could not be found.

goroutine 1 [running]:
syscall.(*LazyProc).mustFind(0x13019400)
        c:/go/src/syscall/dll_windows.go:311 +0x42
syscall.(*LazyProc).Call(0x13019400, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4623e0)
        c:/go/src/syscall/dll_windows.go:327 +0x21
main.main()
        C:/Users/konyenso/Documents/DLLOpener/main.go:11 +0xa5

Пожалуйста, кто-нибудь может сказать мне, что я делаю неправильно? Я настраивал это весь день с небольшим успехом. В идеале я хотел бы построить exe-файл прямо из Ubuntu без DLL, но если это невозможно, я бы по крайней мере хотел бы иметь возможность запустить мою DLL из другого EXE-файла. Спасибо за любую помощь.

********** РЕДАКТИРОВАТЬ ****************************Поэтому я написал некоторый код C ++, чтобы попытаться открыть файл dll (сделал 64- и 32-битные версии обоих)

#define UNICODE
#include <windows.h>
#include <iostream>

/* Define a function pointer for our imported
 * function.
 * This reads as "introduce the new type f_funci as the type: 
 *                pointer to a function returning an int and 
 *                taking no arguments.
 *
 * Make sure to use matching calling convention (__cdecl, __stdcall, ...)
 * with the exported function. __stdcall is the convention used by the WinAPI
 */
typedef int (__stdcall *f_funci)();

int main()
{
  HINSTANCE hGetProcIDDLL = LoadLibrary((LPCWSTR)"C:\\Users\\konyenso\\Documents\\DLLOpener\\main.dll");

  if (!hGetProcIDDLL) {
    std::cout << "could not load the dynamic library" << std::endl;
    return EXIT_FAILURE;
  }

  // resolve function address here
  f_funci funci = (f_funci)GetProcAddress(hGetProcIDDLL, "dllRun");
  if (!funci) {
    std::cout << "could not locate the function" << std::endl;
    return EXIT_FAILURE;
  }

  std::cout << "funci() returned " << funci() << std::endl;

  return EXIT_SUCCESS;
}

Та же проблема: Не удалось загрузить скриншот, показывающий

Как видно из приведенного ниже снимка экрана, путь к файлу совпадает, поэтому я понятия не имею, что происходит. Снимок экрана, на котором показаны подтвержденные пути

1 Ответ

0 голосов
/ 18 октября 2019

Во-первых, вам нужен метод экспорта dll, подобный следующему:

// export dllRun
func dllRun() {

Существует простой пример: https://github.com/whtiehack/checkdll_log

Во-вторых, Go main программа не может загрузить Go dll правильно, потому что https://github.com/golang/go/issues/34168 https://github.com/golang/go/issues/22192

Таким образом, в Windows не может быть более двух go runtimes в основной программе.

...