Вам необходимо добавить скрипт Bet1Select
в качестве компонента вашего спрайта Bet1Select. Вы можете сделать это, выбрав свой объект, а затем перетащив сценарий в окне инспектора или нажав кнопку «Добавить компонент». Наконец, вы можете использовать метод GetComponent<T>()
в вашем скрипте, чтобы получить ссылку на ваши компоненты и манипулировать их значениями, такими как положение объекта.
Таким образом, существует более простой и удобный способ доступа к вашему объекту, чем использование FindObjectTypeOf<T>()
. Я не знаю, как именно вы намеревались его использовать, но не позволяйте называть его покадрово, потому что он очень медленный.
Дополнительную информацию и рекомендации можно получить из следующих ресурсов: