Я просто пытаюсь сделать что-то очень простое в графике черепах, но мне сложно понять, как заставить одну черепаху оставаться рядом с другой черепахой, когда эта черепаха контролируется кем-то, использующим клавиатуру.
Я пытался найти это, но я не мог найти ответы. '' '
import turtle
wn = turtle.Screen()
wn.bgcolor("black")
def bob_start():
bob.speed(0)
bob.penup()
bob.hideturtle()
bob.goto(500,0)
bob.showturtle()
def fred_start():
fred.speed(0)
fred.penup()
fred.hideturtle()
fred.goto(-500,0)
fred.showturtle()
#Fred
fred = turtle.Turtle()
fred.color("red")
fred.shape("square")
fred.shapesize(stretch_len=2,stretch_wid=2)
fred_start()
#Bob
bob = turtle.Turtle()
bob.color("blue")
bob.shape("square")
bob.shapesize(stretch_len=2,stretch_wid=2)
bob_start()
#Bob Laser
bob_laser = turtle.Turtle()
bob_laser.shape("square")
bob_laser.shapesize(stretch_len=5,stretch_wid=0.5)
bob_laser.color("yellow")
bob_laser.penup()
def fred_up():
y = fred.ycor()
y += 4
fred.sety(y)
def fred_down():
y = fred.ycor()
y -= 4
fred.sety(y)
def bob_up():
y = bob.ycor()
y += 4
bob.sety(y)
def bob_down():
y = bob.ycor()
y -= 4
bob.sety(y)
# Key Bindings
turtle.listen()
turtle.onkeypress(fred_up, "w")
turtle.onkeypress(fred_down, "s")
turtle.onkeypress(bob_up, "Up")
turtle.onkeypress(bob_down, "Down")
wn.exitonclick()
while bob_laser.ycor != bob.ycor:
bob_laser.penup()
bob_laser.hideturtle()
bob_laser.goto(500,bob.ycor)
bob_laser.showturtle()
' ''
Я пытаюсь заставить одну черепаху оставаться рядом с другой черепахой, пока эта черепаха контролируется человеком.