Умножение на обратные матрицы? - PullRequest
1 голос
/ 05 декабря 2009

Если у меня есть матрица, представляющая собой комбинацию проекции World View , и я умножаю ее на обратную величину проекции, то получается ли матрица World View или что-то еще? Если нет, то как я могу извлечь матрицу World View из World View Matrix Projection?

Спасибо за любую помощь:)

1 Ответ

8 голосов
/ 05 декабря 2009

Если вы умножите справа на обратную проекцию, вы получите World * View.

Если вы умножите слева, вы получите нечто совершенно иное, поскольку умножение матриц не является коммутативным.

Это предполагает, что у Проекции есть обратное. Не все матрицы делают.

...