Создание проекта, созданного в Xcode 11, обратно совместимого - PullRequest
0 голосов
/ 05 октября 2019

Я создал новый проект с использованием Xcode 11. Я привык создавать контроллер корневого представления моего UIWindow программно, и я впервые заметил этот новый файл SceneDelegate. После некоторых исследований я нашел статью, описывающую, как создать контроллер корневого представления с использованием этого нового UIScene API, и, похоже, он работает правильно. Однако я не смог найти способ сделать то же самое для более низких версий iOS, потому что класс AppDelegate теперь не имеет свойства window. Поэтому мой вопрос заключается в том, как создать программный контроллер корневого представления для других версий iOS?

1 Ответ

0 голосов
/ 05 октября 2019

Вот код, если кто-то сталкивается с тем же.

Рабочий процесс iOS 13

Код, полученный из этой статьи: https://medium.com/@ZkHaider/apples-new-uiscene-api-a-programmatic-approach-52d05e382cf2

В вашем файле SceneDelegate:

    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
        // Use this method to optionally configure and attach the UIWindow `window` to the provided UIWindowScene `scene`.
        // If using a storyboard, the `window` property will automatically be initialized and attached to the scene.
        // This delegate does not imply the connecting scene or session are new (see `application:configurationForConnectingSceneSession` instead).
        guard let windowScene = (scene as? UIWindowScene) else { return }
        self.window = UIWindow(frame: windowScene.coordinateSpace.bounds)
        self.window?.windowScene = windowScene

        let controller = UIViewController()
        let navigationController = UINavigationController(rootViewController: controller)

        self.window?.rootViewController = navigationController
        self.window?.makeKeyAndVisible()
    }


iOS 12 и ниже

В вашем файле AppDelegate:

    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

        self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)

        let controller = UIViewController()
        let navigationController = UINavigationController(rootViewController: controller)

        self.window?.rootViewController = navigationController
        self.window?.makeKeyAndVisible()

        return true
    }


Важно, чтобы переменная UIWindow содержалась в переменной, чтобы она появилась.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...