Я рисую 4 подфигуры в rgl для окна, и я хотел бы, чтобы они заполнили доступное пространство:
library(rgl);
rgl::open3d(windowRect = c(0,50, 1200, 1200));
rgl::mfrow3d(2, 2);
rgl::next3d(reuse=FALSE);
rgl::bg3d("yellow");
rgl::next3d(reuse=FALSE);
rgl::bg3d("blue");
rgl::next3d(reuse=FALSE);
rgl::bg3d("red");
rgl::next3d(reuse=FALSE);
rgl::bg3d("green");
Однако результат использует только крошечное зелье окна, похоже,это:
Как я могу сделать так, чтобы 4 цветные области охватывали все окно, вместо использования только крошечной части в левом нижнем углу?