Представьте, что вы разрабатываете игру покемонов, и вам нужно реализовать механику боевой партии. Напомним, что партия игрока может вместить не более 6 покемонов. Чтобы упростить вещи, вы хотите реализовать его в виде ArrayList, содержащего 6 элементов (по 1 на каждого покемона в группе), а для еще большего упрощения, вы решаете избегать создания собственного класса Pokemon. Вместо этого вы выбираете представление каждого покемона как HashMap с двумя ключами: «Имя» и «Уровень». Значение, связанное с ключом «Имя», будет строкой, обозначающей имя покемона, а значением, связанным с ключом «Уровень», будет целое число, обозначающее уровень покемона.
ЗАДАЧА: Написать открытый статический методс именем createParty, у которого есть один параметр типа String [] с именами, содержащими имена покемонов, за которым следует параметр типа int [], называемый уровнями, содержащими уровни покемонов (где имена [i] и уровни [i] - это имя и уровеньЯ покемонов в отряде). Он должен вернуть партию в виде ArrayList>, как описано выше
Sample Input:
Pikachu Venasaur Charizard Blastoise Lapras Snorlax
88 84 84 84 80 82
Sample Output:
Pikachu 88
Venasaur 84
Charizard 84
Blastoise 84
Lapras 80
Snorlax 82
мой код, как показано ниже, но это напоминает мне с ошибкой.
public static ArrayList<HashMap<String, Object>> createParty(String[] names,int[] levels) {
ArrayList<HashMap<String, Object>> party = new ArrayList<HashMap<String,Object>>(6);
for(int i=0;i<6;i++) {
HashMap<String, Object> hm = new HashMap<String, Object>();
hm.put(names[i], levels[i]);
party.add(hm);
}
return party;
}
ошибка, как показано ниже
Failed test #1. The 'ArrayList' your 'createParty' method returned contained a 'HashMap' that was missing the "Name" key
Input:
Pikachu Venasaur Charizard Blastoise Lapras Snorlax
88 84 84 84 80 82
Your output:
MISSING_NAME
Correct output:
Pikachu 88
Venasaur 84
Charizard 84
Blastoise 84
Lapras 80
Snorlax 82
Не могли бы вы помочь найти, какая часть неправильна, большое спасибо. :)