Как я вращаю объект в единстве - PullRequest
0 голосов
/ 31 октября 2019

Я начал программировать несколько дней назад, я хочу повернуть спрайт, чтобы он был в равновесии, это то, что я пытался, но он не работает

 gameObject.GetComponent.Transform.rotation = new Vector3(0, 0, 0);
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...