У меня есть этот код, написанный на UnityScript. Мне нужно написать это на C #. Когда я использую онлайн-конвертер, кажется, что ошибка компилятора. В чем проблема?
Он будет использоваться для отображения текста в течение 3 секунд в тексте пользовательского интерфейса. Я новичок в Unity, поэтому, возможно, не очень хорошо объяснил.
Код UnityScript:
private var timer: float;
private var showTime: float;
private var activeTimer: boolean;
private var message: String;
private var uiText: UI.Text;
function startTimer()
{
timer = 0.0f;
showTime = 3.0f;
uiText.text = message;
activeTimer = true;
}
function Start()
{
uiText = GetComponent(UI.Text);
}
function Update()
{
if (activeTimer)
{
timer += Time.deltaTime;
if (timer > showTime)
{
activeTimer = false;
uiText.text = "";
}
}
}
function showText(m: String)
{
message = m;
startTimer();
}
Вывод из C # Converter, который, кажется, имеет некоторые проблемы:
private float timer;
private float showTime;
private bool activeTimer;
private string message;
private UI.Text uiText;
void startTimer (){
timer = 0.0ff;
showTime = 3.0ff;
uiText.text = message;
activeTimer = true;
}
void Start (){
uiText = GetComponent<UI.Text>();
}
void Update (){
if (activeTimer)
{
timer += Time.deltaTime;
if (timer > showTime)
{
activeTimer = false;
uiText.text = "";
}
}
}
void showText ( string m ){
message = m;
startTimer();
}