Я - новый программист, пытающийся создать 2D-скроллер с платформерной битвой, и я уже создал свой фон и спрайт персонажа, но я пытаюсь blit
добавить их в свой код, но я получаюошибка, говорящая, что
Первый аргумент должен быть pygame.Surface()
Когда я это делаю, он говорит мне
ValueError:размер должен быть (int width, int height)
Я рассмотрел довольно много вопросов по этому поводу, перепробовал кучу вещей, и ничего не работает. Пожалуйста, помогите.
import pygame
pygame.init()
global X, Y, gameBackground
bg = [pygame.image.load("pygame/gameBackground.png")]
char = [pygame.image.load("pygame/characterStandingRight.png")]
#I have my .png files in a folder named "pygame" inside of my general program folder
windowWidth = 1366
windowHeight = 697
Width = 40
Height = 64
X = 5
Y = windowHeight - (Height + 5)
tick = 30
run = True
def redrawGameWindow():
window.blit(pygame.Surface(bg), (0, 0)) #draws Window Background
window.blit(pygame.Surface(char), (X, Y)) #draws Character Sprite
pygame.display.update()
#above is where I have my errors of "pygame.Surface" and "(int width, int height)"
window = pygame.display.set_mode((windowWidth, windowHeight))
pygame.display.set_caption("Game")
while run:
pygame.time.delay(tick)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
#other game code which controls character movement functions
redrawGameWindow()
pygame.quit()
quit()