Я пытаюсь отладить мое VR-приложение, построенное в Unity, с использованием Visual Studio для Mac 2019. Но я не могу подключить устройство iPhone к Unity Debugger в VS. Я включил опции «Сборка разработки», «Отладка сценариев» и «Ожидание управляемого отладчика» перед сборкой проигрывателя. Но это все равно не работает.
Мои настройки сборки в Unity: Настройки сборки
Настройки сборки Мой отладчик Unity Присоединить к окну процесса: Присоединить к процессу
Я также пытался подключить плеер через TCP-соединение с консоли Unity (примечание: я перевел свой ноутбук и iPhone в режим «В самолете», и оба были подключены к одной и той же сети Wi-Fi), но я продолжаю получатьошибка "Не удалось подключиться к игроку".
Я что-то упустил здесь? Мой телефон блокирует соединение?