У меня есть вопрос, я спроектировал приложение с помощью кнопок UIB, и ниже UIImageView. Моя проблема была в том, что когда я запускаю свое приложение, кнопки UIB попадают под UIImageView. Вот мой код для моих UIB-кнопок.
Код:
CALayer *touchedLayer = [myUIButton layer];
CABasicAnimation *wiggleAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
wiggleAnimation.duration = .1;
wiggleAnimation.repeatCount = 1e100f;
wiggleAnimation.autoreverses = YES;
wiggleAnimation.fromValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DRotate(touchedLayer.transform, -.15 , 0.0 , -1.0 ,-1.5)];
wiggleAnimation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DRotate(touchedLayer.transform, -.15 , 0.0 , -1.0 ,-1.5)];
[touchedLayer addAnimation:wiggleAnimation forKey:@"wiggle"];
Когда запускается анимация, мои UIButtons попадают внизу, а мой UIImageView выходит над UIButtons, почему?
Вот что получилось, я спроектировал это в IB, сначала я поместил UIImageView, а затем четыре кнопки UIB.
UIImageView просто служит фоном для моих четырех кнопок UIB.
Когда запускаются приложения, все отображается правильно, но когда я нажимаю значок, чтобы выполнить код, проблема начинается.
Это то, что я наблюдал, четыре кнопки UIB выглядят мерцающими, и все же они могут принимать события клика. Мой вывод заключается в том, что кнопки UIB все еще находятся над UIImageView, но при их отображении возникает проблема.
Что может быть причиной этого, Можете ли вы предложить что-то, что я все еще могу выполнить мою цель.
Спасибо