У меня есть версия, которая работает на одном компьютере, и затем я попытался экспортировать ее на другой (сделал это), теперь я получаю эту ошибку, почему я ничего не изменил. https://hastebin.com/ujutizeqol.java
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:797)
at renderEngine.DisplayManager.createDisplay(DisplayManager.java:25)
at engineTester.MainGameLoop.main(MainGameLoop.java:48)
Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
at org.lwjgl.opengl.GLContext.getCapabilities(GLContext.java:124)
at org.lwjgl.opengl.GL11.glViewport(GL11.java:3261)
at renderEngine.DisplayManager.createDisplay(DisplayManager.java:31)
at engineTester.MainGameLoop.main(MainGameLoop.java:48)