Итак, я собираю данные с координатами x, y и углом, т.е. простая точка может быть 10, 10, 90 градусов. Точки могут варьироваться от нескольких сотен до нескольких тысяч.
Теперь я хотел бызнать способ итерации по ним и нарисовать треугольник с центром в 10,10, а затем повернуть его по часовой стрелке с углом, то есть создать вектор с того места, откуда он начался, и направления, в котором он движется.
Я пытался использовать наконечник стрелки в качестве png и использовать графические блоки, но по какой-то причине были обрезки и перекрытия, и они не отображались правильно. Есть ли способ сделать это с помощью простых точек кисти?