Вы можете создать конфигурацию запуска , которая запускает ваше приложение на собственном терминале / консоли вашей ОС.
Например, у меня есть очень простой тестовый файл:
#include <iostream>
int main (void)
{
int num;
std::cout << "Enter number: " << std::endl;
std::cin >> num;
std::cout << num << std::endl;
}
1-й, установите Расширение C / C ++ VS от Microsoft , чтобы добавить поддержку отладки файлов C ++. Полное руководство по настройке находится в Настройка VS Code отладка документы.
2-й, создайте задачу сборки. Откройте палитру команд, найдите Задачи: настройте задачи , затем выберите подходящий компилятор C ++ (например, g ++ в моем случае). Если вы делаете это впервые, VS Code собирается создать папку .vscode / tasks.json в вашей рабочей области со встроенной задачей по умолчанию. Сконфигурируйте его для создания своего приложения, например:
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build-test",
"type": "shell",
"command": "/usr/bin/g++",
"args": [
"-g",
"${workspaceFolder}/app/test.cpp",
"-o",
"${workspaceFolder}/app/test"
]
}
],
}
3-й, создайте задачу запуска. Откройте панель «Отладка» (с правой боковой панели), щелкните раскрывающийся список, выберите Добавить конфигурацию , затем выберите C ++ . Опять же, если вы делаете это в первый раз, VS Code собирается создать файл .vscode / launch.json в вашей рабочей области с заданием запуска по умолчанию. Сконфигурируйте его для запуска своего приложения, например:
{
// Use IntelliSense to learn about possible attributes.
// Hover to view descriptions of existing attributes.
// For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "run-test",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"preLaunchTask": "build-test",
"program": "${workspaceFolder}/app/test",
"cwd": "${workspaceFolder}",
"externalConsole": true,
"args": [],
"environment": [],
"stopAtEntry": true,
"MIMode": "lldb"
}
]
}
Важными конфигами здесь являются "preLaunchTask": "..."
и "externalConsole": true
. preLaunchTask
должен быть установлен на задачу сборки, установленную ранее. externalConsole
, если установлено значение false
, открывает его во встроенной консоли. Поскольку вы не хотите запускать его на встроенной консоли, установите для него значение true
.
Теперь, когда вы захотите запустить свое приложение, просто перейдите на панель «Отладка»,затем запустите задачу запуска (то же имя, что и name
, установленное в launch.json ). Обратите внимание, что в конфигурации launch.json я установил stopAtEntry
на true
, чтобы дать мне возможность увидеть окно внешней консоли и затем ввести информацию в приглашение. Вы можете удалить его, если он вам не нужен.
Если всеидет хорошо, он собирается запустить его, запустив внешнюю консоль.
Опять же, для получения дополнительной информации см. VS Code Настройка отладки C / C ++ docs.