Я пытаюсь связать мою игру UE4 для Android в Android Studio, чтобы Google наконец принял ее в Play Store, но я не знаком с Android Studio и у меня есть 1 ошибка кода, препятствующая синхронизации кода.
applicationVariants.all {
outputs.each {
//directly write final APK to Binaries/Android with proper name
it.outputFile = file(OUTPUT_PATH)
}
}
Код, как показано, генерирует эту ошибку
ОШИБКА: невозможно установить значение свойства только для чтения 'outputFile' для ApkVariantOutputImpl_Decorated ... типа com.android.build.gradle.internal.api. ApkVariantOutputImpl.
Замена outputFile на outputFileName приводит к этой ошибке
ОШИБКА Абсолютный путь не поддерживается при установке имени выходного файла.