У меня есть сервер на C и клиент на Java (TCP-соединение). После того, как я их соединяю, я отправляю первое сообщение от клиента, затем ответ от сервера, и в этот момент все в порядке (клиент записывает в консоли полученную строку), когда я отправляю другое сообщение на сервер, и сервер дает ответ, этоОтвет помещается в конце длинной строки с неизвестными первыми символами. Например, на стороне клиента я вижу:
Send a message: type and press Enter key
HELLO
Server: HI
HELLO AGAIN
Server:
HELLO HELLO
Server:
Вывод на стороне сервера в порядке (видны как сообщения клиента, так и сервера)
Вот мой сервер:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 10011
int main(){
int socketfd, ret;
struct sockaddr_in serverAddr;
int newSocket;
struct sockaddr_in newAddr;
socklen_t addr_size;
char buffer[1024];
pid_t childpid;
socketfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(socketfd < 0){
printf("\n error in socket creation");
return -1;
}
printf("\n Server socket is created\n");
memset(&serverAddr, '\0', sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(PORT);
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
ret = bind(socketfd, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));
if(ret < 0){
printf("Error in binding\n");
return -1;
}
printf("[*]Bind to port %d\n", PORT);
if(listen(socketfd, 10) == 0){
printf("Listening...\n");
}else{
printf("Error in binding\n");
}
newSocket = accept(socketfd, (struct sockaddr*)&newAddr, &addr_size);
if( newSocket < 0){
printf("No socket\n");
exit(1);
}
int size = 1024;
char buff[size];
char sbuff[size];
int n;
int reader;
memset(buff, 0, size);
memset(sbuff, 0, size);
// infinite loop for receiving and sending
for (;;) {
// read the message from client and copy it in buffer
reader = recv(newSocket, buff, 1024 * sizeof(char), 0);
if (reader == -1) {
perror("recv()");
break;
} else if (reader == 0) {
break;
} else {
// print buffer which contains the client contents
printf("From client: %s\t To client : ", buff);
// if msg contains "Exit" then server exit and chat ended.
if (strncmp("exit", buff, 4) == 0) {
printf("Server Exit...\n");
break;
}
bzero(buff, size);
n = 0;
// copy server message in the buffer
while ((sbuff[n++] = getchar()) != '\n');
// and send that buffer to client
write(newSocket, sbuff, sizeof(sbuff));
bzero(sbuff,size);
}
}
close(newSocket);
return 0;
}
и вот мой клиент:
import java.io.*;
import java.net.*;
public class ClientJava
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket sock = new Socket("127.0.0.1", 10011);
// reading from keyboard (keyRead object)
BufferedReader keyRead = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// sending to client (pwrite object)
OutputStream ostream = sock.getOutputStream();
PrintWriter pwrite = new PrintWriter(ostream, true);
// receiving from server ( receiveRead object)
InputStream istream = sock.getInputStream();
BufferedReader receiveRead = new BufferedReader(new InputStreamReader(istream), 1024);
System.out.println("Send a message: type and press Enter key");
String receiveMessage, sendMessage;
while(true)
{
sendMessage = keyRead.readLine(); // keyboard reading
pwrite.println(sendMessage); // sending to server
pwrite.flush(); // flush the data
// for(int i=0; i<1024;i++){
// String s=receiveRead.read();
// receiveMessage[i]=s;
// if(s == ">") {
// return i;
// }
// }
// System.out.println(receiveMessage);
receiveMessage = receiveRead;
if((receiveMessage) != "0") //receive from server
{
System.out.println(receiveMessage); // displaying at DOS prompt
}
//removeNonAscii(receiveMessage);
//replaceUnreadable(receiveMessage);
receiveMessage = receiveMessage.substring(0,0);
}
}
private static String removeNonAscii(String s){
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for(int i=0; i<s.length(); ++i){
if(s.charAt(i) < 128){
sb.append(s.charAt(i));
}
}
return sb.toString();
}
private static String replaceUnreadable(String s){
String clean = s.replaceAll("\\P{Print}", "");
return clean;
}
}
После отладки я обнаружил, что при получении сообщения во второй раз recieveMessage
полон пустых символов и фактическое сообщение доходит до концастроки (так что это не видно в консоли). Как я могу очистить строку или поместить сообщение в ее начало? Благодарю.