У меня есть проект Flutter, который я создал с помощью Android Studio в Windows. Я пытался скопировать, скомпилировать и запустить его на iOS (очевидно, через Mac с XCode). Я попробовал GitHub скопировать проект между ОС, а также просто сжать проект в Windows и разархивировать в OSX.
У меня возникла проблема с ошибкой
/ bin / sh: D: \ Flutter / packages / flutter_tools / bin / xcode_backend.sh: нет такого файла или каталога / bin /sh: D: \ Flutter / packages / flutter_tools / bin / xcode_backend.sh: Нет такого файла или каталога
Даже такой новичок, как я, признает, что в OSX нет диска D:\
для распознавания. Есть ли какие-либо передовые практики или предложения, о которых я должен знать, чтобы минимизировать вероятность подобных проблем? В OSX я буду компилировать только для iOS.