Перенос проектов между Mac и Windows - PullRequest
0 голосов
/ 12 октября 2019

У меня есть проект Flutter, который я создал с помощью Android Studio в Windows. Я пытался скопировать, скомпилировать и запустить его на iOS (очевидно, через Mac с XCode). Я попробовал GitHub скопировать проект между ОС, а также просто сжать проект в Windows и разархивировать в OSX.

У меня возникла проблема с ошибкой

/ bin / sh: D: \ Flutter / packages / flutter_tools / bin / xcode_backend.sh: нет такого файла или каталога / bin /sh: D: \ Flutter / packages / flutter_tools / bin / xcode_backend.sh: Нет такого файла или каталога

Даже такой новичок, как я, признает, что в OSX нет диска D:\ для распознавания. Есть ли какие-либо передовые практики или предложения, о которых я должен знать, чтобы минимизировать вероятность подобных проблем? В OSX я буду компилировать только для iOS.

1 Ответ

0 голосов
/ 16 октября 2019

Как @ chris-reynolds (и я) отмечали выше, оказалось, что проблема в том, что я не получил зависимости приложения после клонирования его из GitHub. Итак, подведем итог, что я должен был сделать и буду делать в будущем:

  1. Написать код (в Windows) и отправить его на GitHub
  2. Клонировать мое приложение на MacOS

$ git clone https://github.com/myUserId/myApp.git
$ cd myApp

Убедитесь, что я загрузил зависимости приложения

$ flutter pub get

[Измените версию приложения для iOS по мере необходимости] Постройте ($ flutter build ios) или запустите ($ flutter run)!
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...