Я пытаюсь создать будущее, которое постоянно находит новую работу, а затем поддерживает набор будущего для этих рабочих элементов. Я хотел бы убедиться, что ни мое основное будущее, которое считает работу заблокированной на длительные периоды времени, и чтобы моя работа выполнялась одновременно.
Вот приблизительный обзор того, что я пытаюсь сделать. В частности, isDone
не существует, а также из того, что я могу понять из документов, не обязательно является допустимым способом использования фьючерсов в Rust. Каков идеологический способ делать такие вещи?
use std::collections::HashMap;
use tokio::runtime::Runtime;
async fn find_work() -> HashMap<i64, String> {
// Go read from the DB or something...
let mut work = HashMap::new();
work.insert(1, "test".to_string());
work.insert(2, "test".to_string());
return work;
}
async fn do_work(id: i64, value: String) -> () {
// Result<(), Error> {
println!("{}: {}", id, value);
}
async fn async_main() -> () {
let mut pending_work = HashMap::new();
loop {
for (id, value) in find_work().await {
if !pending_work.contains_key(&id) {
let fut = do_work(id, value);
pending_work.insert(id, fut);
}
}
pending_work.retain(|id, fut| {
if isDone(fut) {
// do something with the result
false
} else {
true
}
});
}
}
fn main() {
let runtime = Runtime::new().unwrap();
let exec = runtime.executor();
exec.spawn(async_main());
runtime.shutdown_on_idle();
}