Firebase Storage / gcloud не работает с Unity Asset Bundles - PullRequest
0 голосов
/ 12 октября 2019

Я пытаюсь загрузить удаленные пакеты активов в Unity с помощью .bundle, размещенного в облачном хранилище Google. К сожалению, это просто не работает. Что касается Unity, я получаю сообщение об ошибке «InvalidKey», но это не связано с проблемой.

1) Мой контейнер установлен на public.
2) комплект содержимого Content-Type установлен правильно"application / octet-stream"
3) Пакет был протестирован и загружается без проблем как на AWS S3 , так и на Microsoft Azure.

Этоодна из тех проблем, когда команда Unity скажет, что это не их проблема, потому что проблема лежит на стороне хранилища Google. Что касается Firebase, то один или мало людей протестировали настройку удаленного комплекта активов / настройку Addressables.

Ниже приводятся темы, в которых другие люди обращаются к той же проблеме с .bundles и облаком Google:

Тема, где люди сталкиваются с той же проблемой

Некоторые другие пытаются связать активы + облачное хранилище Google

заранее спасибо.

...