Единство Android манифест FPS Boost - PullRequest
0 голосов
/ 25 октября 2019

Я занимаюсь разработкой игры для определения местоположения (используя Mapbox, Firebase)Я получаю около 50 кадров в секунду в среднем в игре, 30 кадров в секунду при открытии пользовательского интерфейса (холст). Сегодня я скачал несколько AndroidManifest с unityShowAndroidStatusBar.aar, которые должны сделать строку состояния Android видимой. Я скопировал его на Assets/Plugins/Android. Теперь, что случилось, когда я встраиваю это с этим манифестом, я получаю почти каждый момент 60 кадров в секундуЭто файл манифеста:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="[http://schemas.android.com/apk/res/android](http://schemas.android.com/apk/res/android)" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" package="com.company.productname">
  <supports-screens android:anyDensity="true" android:largeScreens="true" android:normalScreens="true" android:smallScreens="true" android:xlargeScreens="true" />
  <application android:icon="@drawable/app\_icon" android:label="[@String](https://forum.unity.com/members/7078/)/app\_name" android:theme="[@StyLe](https://forum.unity.com/members/863766/)/UnityTransparentStatusBarTheme">
    <activity android:label="[@String](https://forum.unity.com/members/7078/)/app\_name" android:name="com.unity3d.nostatusbar.UnityPlayerActivityStatusBar"> 
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        <category android:name="android.intent.category.LEANBACK\_LAUNCHER" />
      </intent-filter>
      <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
    </activity>
  </application>
  <uses-sdk android:minSdkVersion="9" android:targetSdkVersion="23" />
</manifest>

Поскольку я пока не понимаю этих вещей с Android, может кто-нибудь объяснить мне, что может привести к такому увеличению частоты кадров? Манифест без единства выглядит похожим, просто без прозрачной строки состояния.

...