Вы должны сделать это самостоятельно в коде, поскольку RotateTransform недоступен в CF:
public Bitmap GetRotatedBitmap(Bitmap original)
{
Bitmap output = new Bitmap(original.Height, original.Width);
for (int x = 0; x < output.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < output.Height; y++)
{
output.SetPixel(x, y, original.GetPixel(y, x));
}
}
return output;
}
SetPixel и GetPixel абсурдно медленны; более быстрый способ сделать это с помощью метода LockBits (есть несколько вопросов по SO, которые показывают, как это использовать).