У меня проблема с тем, что я не могу автоматически завершить встроенные методы, такие как OnAwake (), но могу автоматически завершить все остальное.
Например: 'void OnAwake()
' не выполняет автозаполнение, и ниделает любую другую пустоту. Для второго примера: «gameObject.transform.localPosition
» автоматически завершается без проблем.
Можно ли как-нибудь это исправить?
Я использую Visual Studio Community 2019 и Unity 2019.3.0a5