Unity с автоматическим завершением битых против 2019 - PullRequest
0 голосов
/ 12 октября 2019

У меня проблема с тем, что я не могу автоматически завершить встроенные методы, такие как OnAwake (), но могу автоматически завершить все остальное.

Например: 'void OnAwake()' не выполняет автозаполнение, и ниделает любую другую пустоту. Для второго примера: «gameObject.transform.localPosition» автоматически завершается без проблем.

Можно ли как-нибудь это исправить?

Я использую Visual Studio Community 2019 и Unity 2019.3.0a5

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...