Я создал проект WPF, который просто включает элемент управления Image
.
<Image x:Name='img'
Width='256'
Height='256'
MouseDown='img_MouseDown' />
Моя цель - щелкнуть изображение и нарисовать боковой квадрат 10 пикселей белого цвета в конкретной позиции, где произошел щелчок.
Вв начале я попытался нарисовать квадраты размером 1 пиксель и работал как ожидалось.
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/Vzsgk.png)
Вот этот код:
public partial class MainWindow : Window
{
WriteableBitmap wb;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
wb = new WriteableBitmap(256, 256, 96d, 96d, PixelFormats.Bgr24, null);
img.Source = wb;
}
private void img_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point p = e.GetPosition(img);
Int32Rect rect = new Int32Rect((int)p.X, (int)p.Y, 1, 1);
int stride = wb.PixelWidth * wb.Format.BitsPerPixel / 8;
byte[] buffer = { 255, 255, 255 };
wb.WritePixels(rect, buffer, stride, 0);
}
}
Теперь, когда я хочу нарисовать квадрат размером 10 пикселей, я инициализирую rect
с шириной и высотой 10 пикселей,
Int32Rect rect = new Int32Rect((int)p.X, (int)p.Y, 10, 10);
, но WritePixels()
выдает исключение, говорящее " Размер буфера равенне достаточно."Из отчаяния я изменил размер буфера на 10, но все равно получаю ту же ошибку.
В чем здесь проблема?