Несмотря на массу поиска, я не могу найти ни одного метода, эквивалентного в базе данных Firebase Realtime базе данных метода приращения, доступного в Firestore.
Проблема, которую я пытаюсь решить, состоит в том, что у меня есть приложение для создания билетов, которое увеличивает счетчик на Firebase для посетителей на мероприятии;однако, если пользователь перешел в автономный режим и регистрировал участников в постоянной базе данных, в то время как другой пользователь, находящийся в сети, также делал это, когда первый пользователь возвращается в онлайн, они перезаписывают значение для счетчика, используя свое сохраненное значение плюс любых дополнительных посетителей, которых онпроверено, прежде чем вернуться в онлайн. Это не учитывает тот факт, что значение счетчика изменилось до того, как он вернулся в онлайн. Будет 6 человек, проверяющих билеты на мероприятия, поэтому это значение всегда будет неправильным, если кто-то переподключит и перезапишет значения, зарегистрированные другими пользователями. Так что, если есть такой метод приращения, как этот:
increment = firebase.firestore.FieldValue.increment(1);
Не могли бы вы дать мне знать, что это такое? Если нет, то как бы вы подошли к моей проблеме с сохранением данных на устройстве в Swift?
NB Я использую базу данных реального времени, а не Firestore, потому что она была рекомендована для скорости и использования данных, когда вы находитесь в ситуации, когда вы делаете тонну небольших обновлений базы данных- что, очевидно, будет иметь место, когда вы обрабатываете билеты для тысяч людей.