Границы расположения узла не будут вычисляться мгновенно. Будет вычисляться только тогда, когда узлы визуализируются в графе сцены. Чтобы получить их так, как вам нужно, вам нужно явно запросить макет.
node.applyCss();
node.requestLayout();
Обратите внимание, что использование вышеупомянутых двух строк может оказать незначительное влияние на производительность.
Игнорируя все проблемы с кодом (статика, соглашения об именах, реальная логика ...), ниже приведено краткое описание того, что вы можете попробовать.
static void loadCurrentImages(ArrayList<File> imageFiles) {
ArrayList<ImageView> ivs = new ArrayList<>();
int i = 0;
int k = 0;
int j = 0;
for (File f : imageFiles) {
ImageView iv = new ImageView();
iv.setFitWidth(100);
iv.setPreserveRatio(true);
iv.setSmooth(true);
iv.setImage(new Image(f.toURI().toString()));
ivs.add(iv);
imageGrid.add(ivs.get(i), k, j);
i++;
k++;
// Requesting layout
imageGrid.applyCss();
imageGrid.requestLayout();
if(k > imageGrid.widthProperty().intValue() / 100){ //???????
k = 0;
j++;
}
}
}