Не знаю, как можно объяснить этот сценарий, поэтому я буду стараться изо всех сил, используя примеры ..
Итак, у меня есть основной класс,
Main.cs
//Code
class Main {
public Run() {
while(true)
{
Minor start = new Minor();
start.Run();
}
}
}
Незначительныйclass,
Minor.cs
//Code
class Minor {
public Run() {
Test.hi += 1;
Console.WriteLine(Test.hi);
}
}
Тестовый класс,
Test.cs
//Code
class Test {
public int hi = 0;
}
Во время выполнения приведенного выше примера в каждом цикле целое число в Time.cs будет увеличиваться. Таким образом, на выходе будет 3 запуска. .
1
2
3
Однако, если бы я поместил public int hi = 0
внутри, Minor.cs, как показано ниже
Minor.cs
//Code
class Minor {
public int hi = 0;
public Run() {
hi += 1;
Console.WriteLine(Test.hi);
}
}
Выход всегда будет 1
, потому что каждый циклновый экземпляр Minor создан ... Теперь я знаю, что мог бы просто создать новый экземпляр Test.cs
в Minor.cs
, но у меня есть несколько переменных / целых чисел / строк, которые изменяются во время цикла, однако должны быть значением по умолчаниюна следующем цикле.
Можно ли программным образом сбросить все классы в их состояния по умолчанию программно, кроме Main.cs
ИЛИ можно ли наследовать все остальные classes
в Minor.cs
, чтобы при создании нового экземпляра Minor.cs
создан, новый экземпляр тех тоже?