Я создаю Java-версию карточной игры «Война» с использованием списков массивов.
Это все файлы, в основном основанные на «Как программировать Java, ранние объекты» Пола Дейла https://github.com/eldar101/EldarRep/tree/master/Game_Of_War/src
Игра запрашивает имена двух игроков и разбивает колоду на две 26-карточные колоды. Я добавил сообщения JPanel, чтобы уведомить о размере колоды и о том, кто победит на каждом ходуОн проходит обороты нормально и достигает даже сотен оборотов, но по какой-то причине никогда не кончается и выдает:
Exception in thread "main" java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 14 out of bounds for length 14
at java.base/jdk.internal.util.Preconditions.outOfBounds(Preconditions.java:64)
at java.base/jdk.internal.util.Preconditions.outOfBoundsCheckIndex(Preconditions.java:70)
at java.base/jdk.internal.util.Preconditions.checkIndex(Preconditions.java:248)
at java.base/java.util.Objects.checkIndex(Objects.java:373)
at java.base/java.util.ArrayList.get(ArrayList.java:425)
at DeckOfCards.getCard(DeckOfCards.java:69)
at Game.gamePlay(Game.java:51)
at Game.<init>(Game.java:31)
at main.main(main.java:5)
Может кто-нибудь сказать мне, почему я случайно вышел за границы после многих оборотов? Я не знаю, чего мне не хватает, потому что игра играет нормально, просто не доходит до конца и получает исключение.
Это код самой игры, если вы хотите быстро взглянутьздесь:
import java.util.Scanner;
import javax.swing.JOptionPane;
public class Game {
String p1, p2;
int p1DeckSize = 0, p2DeckSize = 0;
DeckOfCards deck, deckP1, deckP2;
public Game() {
Scanner input = new Scanner(System.in);
deck = new DeckOfCards(); // crate a new deck
deck.shuffle(); // Shuffle the deck
deckP1 = new DeckOfCards();
deckP1.clearDeck();
deckP2 = new DeckOfCards();
deckP2.clearDeck();
for (int i = 0; i < 26; i++) {
deckP1.addICard(i,deck.getCard(i));
}
for (int i = 0; i < 26; i++) {
deckP2.addICard(i,deck.getCard(i+26));
}
deck.clearDeck();
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Welcome to a game of \"War\"!");
this.p1 = JOptionPane.showInputDialog(null, "Please enter player 1's name:");
this.p2 = JOptionPane.showInputDialog(null, "Please enter player 2's name:");
JOptionPane.showMessageDialog(null, this.p1 + " is player 1 \n" + this.p2 + " is player 2");
gamePlay();
}
public void gamePlay() {
int turn = 1, i = 0;
//int indexP1 = 0, indexP2 = 0;
while (deckP1.deckSize() != 0 && deckP2.deckSize() != 0) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Turn number " + turn++);
JOptionPane.showMessageDialog(null, p1 + " has " + deckP1.getCard(i).toString() + "\n" + p2 + " has " + deckP2.getCard(i).toString());
if (deckP1.getCard(i).cardValue() > deckP2.getCard(i).cardValue()) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, p1 + " wins this turn!");
turnWin(deckP1, deckP2, i);
JOptionPane.showMessageDialog(null, p1 + " : " +deckP1.deckSize() +" " + p2+ " : " +deckP2.deckSize() );
} else if (deckP1.getCard(i).cardValue() < deckP2.getCard(i).cardValue()) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, p2 + " wins this turn!");
turnWin(deckP2, deckP1, i);
JOptionPane.showMessageDialog(null, p1 + " : " +deckP1.deckSize() +" " + p2+ " : " +deckP2.deckSize() );
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "The cards are equal! time for war!");
JOptionPane.showMessageDialog(null, p1 + " : " +deckP1.deckSize() +" " + p2+ " : " +deckP2.deckSize() );
JOptionPane.showMessageDialog(null, p1 + "'s third card is " + deckP1.getCard(i+3) + "\n" + p2 + "'s third card is " + deckP2.getCard(i+3));
warStage(deckP1, deckP2, i);
i++;
JOptionPane.showMessageDialog(null, p1 + " : " +deckP1.deckSize() +" " + p2+ " : " +deckP2.deckSize() );
}
if (deckP1.deckSize() == 0)
JOptionPane.showMessageDialog(null, p1 + " Lost the game!" + p2 + " is the winner!");
else if (deckP2.deckSize() == 0)
JOptionPane.showMessageDialog(null, p2 + " Lost the game!" + p1 + " is the winner!");
}
}
public void turnWin(DeckOfCards d1, DeckOfCards d2, int i) {
Card temp1 = new Card(d1.getCard(i).face, d1.getCard(i).suit);
Card temp2 = new Card(d2.getCard(i).face, d2.getCard(i).suit);
d1.removeICard(i);
d2.removeICard(i);
d1.addCard(temp1);
d1.addCard(temp2);
} //end method turnWin
public void warStage(DeckOfCards d1, DeckOfCards d2, int i) {
Card temp1 = new Card(d1.getCard(i + 3).face, d1.getCard(i + 3).suit);
Card temp2 = new Card(d2.getCard(i + 3).face, d2.getCard(i + 3).suit);
if (temp1.cardValue() > temp2.cardValue())
{
for (int j = 0; j < 3; j++){
turnWin(d1, d2,i+1);}
} else if (temp1.cardValue() < temp2.cardValue()) {
for (int j = 0; j < 3; j++){
turnWin(d2, d1, i+1);}
}
else
{
warStage(d1,d2,i+3);
}
} //end method warStage
}
Спасибо за любую помощь.