Я хочу сделать что-то похожее на это, и у меня проблема с вращением камеры / сцены (я пробовал оба). Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что мы больше не можем устанавливать поворот камеры в рамке, и я попытался обернуть ее в тег a-entity, который я буду называть camera-rig и поворачивать его, однако, если пользователь взаимодействует с камерой и затем нажимает накнопка, на которой объект, который должен быть в фокусе, не будет в фокусе, может кто-нибудь помочь мне с этим
что я хочу сделать ( нажмите здесь )
что у меня естьсделано ( нажмите здесь )
Чтобы повернуть мир в глюке, пожалуйста, нажмите на кнопку представить в сцене