Я пытался получить BlendShape, написав следующую программу, но не смог ее получить.
Как я могу получить BlendShape в Unity?
using UnityEngine;
public class unityRecieve : MonoBehaviour
{
private SkinnedMeshRenderer meshTarget;
// Start is called
void Start()
{
meshTarget = GameObject.Find("BlendShapes").GetComponent<SkinnedMeshRenderer>();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
Когда я запускаю приведенный выше код, я получаю следующую ошибку:
nullreferenceexception object reference not set to an object
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/HU2QQ.jpg)