Как дать несколько растровых изображений в качестве входных данных в gpuimage? - PullRequest
1 голос
/ 13 октября 2019

Я довольно новичок в OpenGL в Android. Я использую GPUImage Android для наложения фильтров на изображения. Но мой фрагментный шейдер требует три входных растровых изображения для вывода.

uniform sampler2D inputImageTexture;
uniform sampler2D inputImageTexture2;
uniform sampler2D inputImageTexture3;
uniform float intensity;

Но, насколько мне известно, GPUImage поддерживает GPUImageTwoInputFilter. Итак, какую программу я должен написать для предоставления трех растровых изображений одному шейдеру. Или есть какой-то простой способ, которым я могу использовать OpenGL для этой задачи.

...