Проблемы с пользовательскими конструкторами в C ++ - PullRequest
0 голосов
/ 19 октября 2019

У меня проблемы с конструкторами классов, которые я определяю. мои .cpp и .h компилируются там самостоятельно, но как только я пытаюсь использовать их в main и создать класс, он выдает ошибки.

Я читал о том, что неправильное определение созданного пользователем конструктора может вызвать ту же ошибку, но я уверен, что все правильно.

joust.cpp

#include "joust.h"
  2 //create class construct for knight class
  3 //set his name stam and put him on a horse
  4 knight::knight (string n) :  equipped_wep(5,5,"Basic Blade"){
  5   name = n;
  6   stamina = 100;
  7   mounted = true;
  8 }
  9 
 10 void knight::show_stats() {
 11   if (stamina) {
 12     cout << name << " is not exhausted (stamina="<< stamina<< ") and is moun    ted" << endl;
 13   } else {
 14       cout << name <<  " has passed out from exhaustion" << endl;
 15   }
 16 }
 17 void knight::show_wep() {
 18   cout << name << " is using " << equipped_wep.display_wep() << endl;
 19 }
 20 
 21 void knight::equip_weapon(weapon wep) {
 22   equipped_wep = wep;

joust. h

 13 #ifndef JOUST_H
 14 #define JOUST_H
 15 
 16 #include <iostream>
 17 #include <fstream>
 18 #include <vector>
 19 
 20 using namespace std;
 21 
 22 class weapon {
 23   public:
 24     weapon(float = 1, float = 1, string = "base");
 25     void set(float, float);
 26     string display_wep();
 27   private:
 28     float effectivness;
 29     float weight;
 30     string name;
 31 };
 32 
 33 class knight {
 34   public:
 35     knight( string = "base");
 36     void show_stats();
 37     void show_wep();
 38     void equip_weapon(weapon wep);
 39   private:
 40     weapon equipped_wep;
 41     string name;
 42     int stamina;
 43     bool mounted;
 44 };
 45 
 46 
 47 #endif

test.cpp

 #include "joust.h"
  2 
  3 int main() {
  4   //knight jim("Rob the Third");
  5   //jim.show_stats();
  6   weapon c(15,12,"jard");
  7 
  8   return 0;
  9 }

makefile

 test: test.o joust.o
  2         g++ -std=c++11 joust.o test.o -o test
  3 test.o: test.cpp joust.h
  4         g++ -std=c++11 test.cpp
  5 joust.o: joust.cpp joust.h
  6         g++ -std=c++11 -c joust.cpp
  7 clean:
  8         rm -f joust.o                                                                               


Он только что создал бюст объекта оружия вместо того, чтобы выдать эту ошибку

make
g++ -std=c++11 test.cpp
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "weapon::weapon(float, float, std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> >)", referenced from:
      _main in test-501f47.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
make: *** [test.o] Error 1

1 Ответ

0 голосов
/ 19 октября 2019

Есть две проблемы, которые у вас есть:

  1. Сначала вам нужно собрать все исходные файлы вместе или создать объектные файлы из каждого исходного файла, который вызатем свяжите вместе.

  2. Вторая ошибка заключается в том, что вы нигде не определяете (не реализуете) конструктор weapon.

ПервыйПроблема решается добавлением флага -c при сборке исходных файлов. Флаги -c указывают GCC создавать объектные файлы (файлы, оканчивающиеся на .o). У вас есть это при создании исходного файла joust.cpp, но, похоже, вы забыли его для исходного файла test.cpp.

Вторая проблема должна быть довольно очевидной, как ее решить: реализовать функцию конструктора.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...