Пожалуйста, помогите мне понять, как добавлять декали (метки ударов меча или метки пуль) к анимированным объектам.
1) Я думал, что это должен быть игровой объект, к которому я добавляю столкновениеgameobject (в contact.point), но в этом случае декаль не анимируется. Это работает, только если я добавляю его в "кость", но для меня это выглядит странно, я думаю, что это нехорошо.
2) Может быть, это должны быть текстуры? В этом случае я мог бы помочь кому-нибудь (Как)? Должен ли быть специальный шейдер для декали (я пытался использовать его, но безуспешно)?
Пожалуйста, помогите мне с поиском хорошего решения.
Я использую Unity 2019.