Повернуть на mouseDrag - PullRequest
       42

Повернуть на mouseDrag

1 голос
/ 08 ноября 2019

Здравствуйте, я хочу повернуть сетку на mouseDragged или mousePressed. Мой код работает, но когда я останавливаю нажатие мыши, вращение идет к начальной точке, а не перерисовывает сетку. Пожалуйста, направьте меня Как я могу перерисовать сетку после того, как я закончу перетаскивание или нажатие мыши до ее конечной точки?

1 Ответ

0 голосов
/ 08 ноября 2019

Проблема вызвана тем, что переменная angle объявляется локальной и инициализируется 0 в каждом кадре.

Переместите объявление переменной в глобальную область. Например:

let angle = 0;

function draw() {

    // [...]

    if (mouseIsPressed) {
        angle =  atan2(mouseY - height / 2, mouseX - width / 2);
    }

    // [...]
}

Расширение в соответствии с комментарием.

как я могу начать перетаскивание снова из своей конечной позиции

Использовать mouseReleased() обратный вызов события для управления углом. Добавьте постоянный угол и текущий угол:

let permanent_angle = 0;

function  mouseReleased() {
    let angle =  atan2(mouseY - height / 2, mouseX - width / 2);
    permanent_angle += angle;
}

function draw() {

    // [...]

    let current_angle = 0;
    if (mouseIsPressed) {
        current_angle =  atan2(mouseY - height / 2, mouseX - width / 2);
    }

     translate(width / 2, height / 2);
     rotate(permanent_angle + current_angle);
     translate( -width / 2 + 20, -height / 2 +20 );

     // [...]
}
...