Я новичок в C ++ и пытаюсь определить класс, который использует объект с неизвестным типом. Этот класс должен принять этот объект в качестве аргумента, а затем сохранить его как переменную-член.
Я знал, что мне нужно использовать шаблоны для такого рода проблем. Мне также удалось сделать шаблонную функцию, которая работает, но у меня проблемы с классом. Надеюсь, пример кода прояснит мою проблему.
Просто определите несколько базовых классов для целей тестирования:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
string m_s;
Base(string s)
{
m_s = s;
}
void print()
{
cout << "Hello " + m_s << endl;
}
};
class Base2
{
public:
string m_s;
Base2(string s)
{
m_s = s;
}
void print()
{
cout << "Hey " + m_s << endl;
}
};
Определите производный класс, который должен принимать объект в качестве аргумента, и сохранять его как переменную-член:
template <typename T>
class Derived
{
public:
T m_c;
Derived(T c)
{
T m_c = c;
}
void print()
{
m_c.print();
}
};
Тестирование:
int main(int argc, char const *argv[])
{
auto b1 = Base("b1");
auto b2 = Base2("b2");
// This will give compile error:
// no matching function for call to ‘Base::Base()’
auto d1 = Derived<Base>(b1);
auto d2 = Derived<Base2>(b2);
d1.print();
d2.print();
}
С другой стороны, если я просто определяю шаблон функции, он работает без проблем.
template <typename T>
void print(T c)
{
c.print();
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
auto b1 = Base("b1");
auto b2 = Base2("b2");
// This works!
print(b1);
print(b2);
}
Буду признателен за любую помощь.