Как реализовать панорамирование камеры с помощью сенсорного управления в GDevelop? - PullRequest
0 голосов
/ 25 октября 2019

Я хочу реализовать сенсорное управление в изометрической игре в GDevelop. Я попытался установить камеру в положение недавнего касания и добавил расстояние между текущей позицией камеры и положением касания, но это не сработало. Я также попытался вычислить вектор между последним положением касания и текущим и добавить этот вектор в положение камеры, поэтому, если вы двигаете пальцем, в положение камеры должен быть добавлен вектор, но это также не сработает.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...